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开发日志#1—1.20版本方向

各位同学大家好!

距离1.10版本上线已经过了大半个月,我们一直在关注大家的反馈,创意工坊等功能得到不少玩家的认可,这让我们备受鼓舞。不过我们没有松懈,马上又投入到下一个版本的开发中。

正如之前公告所提到的,1.20版本会继续聚焦于各个可攻略角色的剧情修改(小纯初高中完全重置)、男女线移植、恋爱剧情等(包括完善百合剧情)。初步推算,新增的文本量明显比1.10更多,预计超过12万字。

在玩法上,原本计划将人生观和恋爱机制作为中学的重点,但很遗憾,它们并没有达到预期的效果。我们会从1.20版本开始攻坚中学玩法薄弱的问题,增加更多大型玩法,并且会在较长的一段时间持续进行迭代和完善。比如将增加一个旅行玩法,可以前往各地游览景点,并体验风土人情。其余内容尚未完成,不便透露,以免创作失败令大家失望。

更重要的是,我们召开了多次讨论会,解读大家的诉求,总结经验教训,已经取得了很多重要的共识,目前已在全力开发中,相信1.20版本不会让大家等太久。
(很多同学想知道五一时能不能玩上新版本,对此我们也不能确定,但我们正在努力)

这两个版本的内容与EA上线时的更新计划并不一致,这是因为听取了大家的批判建议后,对新内容的重要性和紧迫性重新做了排序。今后也会按照这个模式,以玩家反馈为支点进行更新,而不是死板的计划,这也是EA的意义所在。

最后,提前祝各位同学假期快乐!