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《大江湖之苍龙与白鸟》8月技术测试开测及温馨提示

各位参与本次测试的玩家朋友们好,咱们的技术测试开启啦!感谢大家来参与本次体验测试。

[h3]测试参与方式[/h3]
所有已购买大江湖的EA玩家均可参与:请前往STEAM客户端游戏库页面,右键点击大江湖之苍龙与白鸟游戏,属性-测试版界面,在私密测试,输入代码:dajianghu202408test,检查代码加入测试分支即可。

请见此公告https://store.steampowered.com/news/app/1407450/view/4372517795041655807?l=schinese

测试版本为正式版70%的内容,特效和剧情还有不完善的地方,测试过程中可能会遇到一些异常BUG,先给大家道个歉,还希望大家多多理解测试版本的不足,感谢你和我们一起努力,一起优化后续中原篇的江湖世界!

[h3]如遇到BUG问题[/h3]
麻烦各位大侠点击游戏主界面左侧的【BUG反馈】按钮,或点此链接 https://wj.qq.com/s2/15089293/224c/ 填写提交,并欢迎加入测试群826507286一起交流反馈~
关于本次测试,有一些温馨提示希望大家提前了解下~

[h3]二倍速[/h3]
【二倍速】。大家可以在进入开始界面,在设置里选择二倍速游戏,但二倍速游戏结合小丑马,可能会速度过快造成卡顿,不喜欢这种速度的朋友建议不要开启二倍速

[h3]战斗中重新选人[/h3]
【战斗中重新选人的问题】。在战斗中按ESC,或手柄START,调出系统菜单,选择重新战斗可重新选择上阵队友
1,现在提供了战斗快速保存阵容选项,有的玩家可能勾选此功能后就不知道如何替换阵容,这类情况只需要重新战斗即可
2,新增队友或限制主角上阵的情况,会重新进入战斗选人界面
3,未来我们考虑篝火或客栈更换阵容时,进入战斗时也会重新进入战斗选人界面,此功能还需要大量测试后才可以实装,未来我们测试号再考虑更新,多多理解

[h3]开发版本,会出现红色报错[/h3]
【红色报错问题】。此次测试为技术性测试,测试版本为开发版本,而非正式游戏版本,开发版本状态下,游戏遇到问题会出现红色报错,如图


如果想要提交BUG,可以将报错位置截图(例如上图,只截取报错信息),或者打开第一个open log选项,将错误信息反馈给我们
如果想继续游戏,只需要点击第三个选项close,关闭报错就可以继续游戏。一般报错信息不会影响游戏进程,不必担心,但如果报错和异常BUG同时出现,有可能主线画面卡住音乐继续的情况,或直接画面卡死,如遇到这类情况,还希望能第一时间将问题反馈给我们

[h3]发现模型丢失,不用担心[/h3]
【模型丢失问题】。游戏过程中,可能会遇到一批金刚暴露狂,如下图,这类情况不必担心,只是游戏模型异常,这类问题可以反馈也可以忽略,我们到时候整体检查就可以


[h3]发现剧情无法触发,不必担心[/h3]
【剧情触发问题】。如发现主线或支线剧情无法触发,例如无法顺利拜师衡山、琅环阁等,可以直接将问题反馈给我们,这些剧情触发是本次测试的重点,因涉及到多路线分支,可能你所在的分支正好是我们未测试到位的地方,或者只是因异常产生的无法触发问题,咱们的剧情除大结局外已经都开发完成,未触发只是一些小异常,反馈给我们来处理,第二天应该就可以直接更新到测试版本中了

[h3]通缉问题[/h3]
【通缉问题】。游戏各城市新增了一批通缉犯,有些通缉犯的奖励非常适合前期获取,但潇湘、巴蜀、江东现在可能还有一些前置条件,如潇湘通缉需完成大青蚺后才能在官兵处解锁后续通缉,提前获取头颅也无法解锁,这类问题我们会尽早解决,让玩家未来可以在第一时间有机会完成更多通缉,不需要前置条件

场景和功能不完善的地方
1,【场景无法进入问题】。少林寺,金乌王府场景未开放,部分路线主线到这里会无法进入场景,剧情也就无法触发,如发现本路线主线无法触发,可以结束测试或选择体验其他路线,感谢理解;
2,【废除武功问题】。部分功能如废除武功可以看到选项,但无法触发,因现在可能会给玩家数据造成BUG,我们测试稳定后,中原篇再开放
3,【套装组合及九宫格特组合问题】。套装系统、九宫格特性组合系统,已经实装在游戏中,但UI还没有特别优化,所以大家可能不容易发现,所以可以先不用重点体验这部分内容,但如果发现了此类功能,也希望能给大家一些惊喜
4,【自创武学问题】。自创武功可能在体验上还有一些不足之处,大家多多获取特性后再开启此功能,体验会更好一些。另外,每次修炼武功会提升武学造诣,武学造诣会直接影响大家自创武学的武功星级,如果想自创出10星武功,那需要极高的武学造诣才可以,具体大家可以多研究,有异常问题可以反馈给我们
5,【武学突破问题】。未来考虑玩家可以通过武学突破剔除特性,尤其是残疾特性,如【童子身】……,但现在大家可以看到可选择童子身,但暂时还无法剔除,未来我们会充分考虑后再来看是否可以通过武学突破消除残疾特性……,感觉有点过于逆天……。另外,修炼武功满级获得的特性多带有可突破属性,部分奖励特性或初始特性可能不可以用于突破,大家可以到游戏中发现。
6,【洗点问题】。洗点功能现在通过测试,应可以正常给主角和队友洗点,如果洗点发现异常问题,如属性降低异常,或返还天赋点过多或过少,还请及时反馈给我们,感谢感谢

[h3]一些有帮助的小技巧[/h3]
游戏中还是有一些可以提高体验的小技巧,需要的朋友们可以看一看
1,【江湖黑手】。江湖黑手等背后攻击必暴击的特性,会永久保值,尤其中原地区敌人血多防后,有此技能,背后攻击可以保命;
2,【带头大哥】。带头大哥特性可能会改变你的游戏体验。前期捕获一些类似官兵之类的NPC会比较实用,官兵有长弓术,手长攻高,可以帮助大家在前中期快速推图,推荐选择襄阳以外的官兵,会更强力。另外所有通缉NPC属性非常不错,建议重点捕获,捕获后会获得他们的头颅……,方便大家完成通缉,有点出戏,就当是……你和通缉犯找了假头颅来应付官兵的一种隐藏设定吧……
3,【好主人】。大黄狗在入队后会新增好主人特性,50%几率助攻,前期必备的好帮手。DEMO玩家已经了解,推荐给未玩过DEMO的朋友
4,【挖矿鉴定】。挖矿时除能挖到矿石及杂物外,还能挖到???未知的鉴定物品,鉴定物品可以找当铺老板进行鉴定(拥有玲珑眼特性的玩家或队友可以当场鉴定),鉴定后多是前期卖钱的宝物,但也可能鉴定出一些 ★ 级物品,如★ 桃木剑,★ 夜行衣,这类装备在前期没有进行装备强化时,还是非常有用的提升属性宝物
5,【潇湘开启强化】。玩家在潇湘地区便可以开放装备强化功能,部分队友会有比较高的锻造属性,可以帮助大家快速强化出+2、+3的装备,但每次强化都会提升1点锻造值,部分队友会离队,所以有限的成长是给到玩家还是队友,还需要大家多多计划
6,【击退悬崖或水域】。可以将敌人击飞到悬崖或水域,只有携带击退属性的武功才可以触发击退,条件是伤害要足够高,如打着折磨人的小兵,可以直接将其打退到山沟沟里
7,【隐身】。部分武功会携带隐身技能,如江湖主线林风眠赠予的「云体风身术」,虽然修炼条件苛刻,但战斗中使用后可以隐身,隐身可以埋伏敌人,当敌人走到你隐身的位置,会触发反击,具体大家可以多多尝试
8,推荐一些初期好用的队友
1)【石彦章】。主线推进到江南鬼手入队后,便可以在曲家村开启临安地牢支线,地牢内可解救石彦章,但需要高道德才能收为队友,石大哥一招戏虎擒龙功秒天秒地,轻松带你飞入中原
2)【宫莫言】。因修改了医术值影响治疗效果(甚至使用道具都会加的更多),宫莫言的五气朝元可以群体加更多的血量,但建议初期收入,中后期可能会有更强力的队友
3)【黑无常】。强大的暗器能力和不俗的属性,低道德路线必备队友,不必过多介绍了
4)【宫商羽】。之前EA版本特性过强了,然后……我们又进行了小幅强化,宫商羽关联后续隐藏路线,如想开启隐藏路线,建议队友多多的收进队伍
5)【中原篇队友】。中原篇的队友普遍都极为强力,收入队伍马上就可以有极高的提升,因部分江南地区的队友会在游戏后期离队,大家可以考虑是给江南地区的队友练级,或是更快到达中原收入高级队友

具体游戏内容大家可以到游戏中体验,还有一些未提到的小彩蛋,希望能给大家带来小惊喜
希望大家能喜欢本次测试的内容,最后,再次感谢大家参与测试,体验不成熟的小版本,感谢各路江湖朋友们对大江湖的支持!